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FPS游戏正告别PC 拥抱游戏主机
时间:2013-05-02 13:42 来源:美国资讯网
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    说起FPS游戏,你首先想到的控制方式是鼠标和键盘,但是数据表明,这种使用模式已经落伍了。在目前的FPS市场当中,游戏主机玩家的人数已经超过了PC玩家,外媒arstechnica进行了如下分析。
    考虑到PC正是孕育了第一人称射击类游戏(FPS)和大型多人在线类游戏(MMO,也就是网游)的平台,许多PC游戏玩家对于动视和Bungie迟迟没有确认PC版《命运》感到有点忐忑不安。而Bungie联合创始人Jason Jones在接收采访时说道,《光晕》淘汰了鼠标和键盘。
    “我们的游戏无需鼠标和键盘,《光晕》之后也没人会用这种控制方式玩FPS了,因为他们已经不需要了。”
    从表面看,这样的言论并不准确。目前在PC上使用鼠标和键盘玩FPS游戏的玩家大有人在。但Jones的大致观点很明确:从商业角度看,在《光晕》孕育、由游戏主机主导的FPS市场上,键盘/鼠标玩家正在变得越来越不重要。在这一点上,没什么好争辩的。
 

 
    让我们来看看具体的销售数字。就拿目前最热门的《使命召唤》系列来说,根据NPD在2010年公布的数据,游戏主机版(Xbox 360和PS3)《黑色行动》(该系列最近一款作品)在发售头1个月的销量为800万份,而PC版仅有40万份。即使假设该作数字版的销量是零售版的10 倍,再算上50%的盗版下载,我们仍会看到4:3的家用机对PC玩家比例。
    除《使命召唤》外,几乎每一款跨平台FPS的销售数字都符合这个趋势。根据BF3Stats.com的数据,去年共有800万游戏主机玩家玩过《战地3》,而PC版的玩家仅有310万。PC版《生化奇兵1》截至2008年6月卖出了100万份,而该作的总销量为220万份,这也意味着主机版要更受欢迎一些。Valve《求生之路》系列的总销量为1100万份(截至2011年5月),其中主机版就占了600万份。
    再看平台独占游戏的人气,PC还是拼不过游戏主机。Steam的数据显示,昨天(2月18日)同时在玩《军团要塞2》的玩家人数峰值为7万人,而《光晕4》为7.5万人(HaloCharts.com数据)。《反恐精英》的平均峰值达到10万人,而《战争机器3》在发售日的峰值为30万人,《战争机器2》为100万人,虽然后者是一款TPS(第三人称射击类)游戏,发售之后的人气下跌剧烈,但这些数据都证明了相似的情况。
    当然,FPS游戏在两大平台上的全面对比数字根本无法去统计,但以上这些民间数据都清晰地表明了一个相同的情况,那就是PC键盘鼠标玩家已经不再主导着FPS游戏市场了(这还没把在PC上用手柄玩FPS的玩家算进去)。
 
( 编辑:admin)
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