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显示器制造商:NVIDIA英伟达
时间:2013-12-18 14:45 来源:美国资讯网
字号:【
NVIDIA Corporation
 
公司类型 上市公司
股票代号 NASDAQ: NVDA
标准普尔500指数
成立 1993年1月
创办人 黄仁勋
克里斯·马拉科夫斯基
克蒂斯·普里姆
代表人物 黄仁勋(创办人兼总裁)
总部 美国加利福尼亚州的圣克拉拉圣托马斯大道2701号
标语口号 The Way It's Meant to Be Played(游戏之道)
业务地区 全球
产业 半导体
产品 图形处理器
中央处理器
芯片组
年营业额 $3.997 billion(2012年)
税前盈余 648.229 million(2012年)
税后盈余 581.1 million(2012年)
总资产 5.553 billion(2012年)
资产净值 4.146 billion(2012年)
员工人数 6,029(自2011年1月30日)
网址 www.nvidia.com

NVIDIA美国圣克拉拉总部
 
    NVIDIA(全称NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,发音:发音:/ɪnˈvɪdiə/,台湾与香港官方中文名为辉达,中国大陆官方中文名为英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计图形处理器为主的半导体公司。NVIDIA亦会设计游戏机核心,例如Xbox和PlayStation 3。NVIDIA最出名的产品线是为个人与游戏玩家所设计的GeForce系列,为专业工作站而设计的Quadro系列,以及为服务器和高效运算而设计的Tesla系列。
    NVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉,是一家无晶圆(Fabless)IC半导体设计公司。"NVIDIA"的读音与英文"video"相似,亦与西班牙文evidia(英文"envy")相似。现任总裁为黄仁勋。
    历史
 
NVIDIA创始人兼执行长黄仁勋
 
    黄仁勋、克里斯•马拉科夫斯基和卡蒂斯•普里姆于1993年1月美国加州创办了NVIDIA(随后成为德拉威州企业)。NVIDIA保持低调直到1997-1998年,当时它发布了RIVA个人电脑绘图处理器产品线。它于1999年1月在纳斯达克挂牌上市;同年5月,售出第一千万个绘图处理器。于2000年它收购了一代王者3dfx的知识产权。3dfx是九十年代中期其中一间最大的图形处理器厂商。NVIDIA与很多OEM厂商,和一些组织创建起密切关系。2002年2月,NVIDIA售出第一亿个绘图处理器。
    目前NVIDIA和AMD供应了市场上大部分独立显卡。NVIDIA最著名的GeForce绘图处理器产品线于1999年首次亮相。现在GeForce产品线已扩充至覆盖桌面型和流动型电脑。手持式设备方面,NVIDIA拥有Tegra产品线。它能提供高性能同时,亦能保持低电源消耗。此类产品通常用于无线通信设备。
    产品制造
    作为一家无芯片IC半导体设计公司,NVIDIA于自己的实验室研发芯片,但将芯片制造工序分包给其他厂商。以往,NVIDIA从其他厂商,例如IBM、意法半导体、台积电(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和联华电子获得硅芯片生产能力。芯片的供应链需涉及数间第三厂:薄片制造厂,test-house测试核心并根据性能将之分类,和将芯片封装的厂商。依据存货清单,NVIDIA必须提早数月订购芯片,并将之存储起来等待使用。这偶尔会引起供应补给的不稳定。
    在最终产品上(指显卡、主板等),NVIDIA会推出所谓原厂“公版”(Reference)产品(称为参考样卡或参考样板)供展示及测试之用,早期产品是由台湾的微星和斯博科、美国的威竣(VisionTek)和新美亚(Sanmina-SCI)、德国的阿尔莎代工,目前由新加坡的伟创力与台湾的鸿海(富士康)、华硕和捷波代工或设计。在零售市场上,NVIDIA会把顶级型号的“原厂”公版产品给各个第三方厂商贴牌,如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等,这些厂商的产品设计用料完全相同,均由一家厂商代工。在OEM市场上,亦有部分“原厂”公版产品存在。2008年后NVIDIA允许了旗舰级产品的“非公版”(Non-Reference)设计,但只有极少数有实力的厂商(如华硕、影驰等)会推出自己设计的产品。2010年10月初,NVIDIA曾通过BestBuy少量销售由富士康代工的NVIDIA品牌“原厂”产品[2]。
    主要产品
    NVIDIA的产品组合包括绘图处理器、个人电脑平台(主板逻辑核心)芯片组和数字媒体播放器的软件。在Mac/PC用户社区中,NVIDIA的"GeForce"产品线最为人熟悉。除了独立型显卡外,还有微软的Xbox游戏核心和nForce主板的核心技术。
    在2004年12月,NVIDIA宣布会协助索尼设计PS3的绘图处理器(RSX)。NVIDIA只会负责设计,Sony会负责制造该绘图处理器。根据合约,NVIDIA会使用新力的芯片厂(新力和东芝)来制造RSX,并将制程提升至65纳米。这与微软的协议是互相违背的,因为NVIDIA会通过第三者制造Xbox的绘图处理器。(其间微软选择了ATI去提供Xbox 360的绘图硬件的IP设计。任天堂的GameCube和Wii亦采用ATI的绘图处理器。)
    2008年2月11日,NVIDIA发布了用于手机平台的APX 2500应用处理器。该处理器集成了一个ARM处理器和一个显示核心。这款处理器是由NVIDIA和微软联合研制,方面应用于使用Windows Mobile的电话中,提高Windows Mobile平台的多媒体处理能力。芯片的制程是65nm,核心频率750 MHz,并集成256KB的L2缓存。芯片亦自带GeForce核心,支持OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile标准。APX 2500属于ARM架构,其低耗电设计,使手提电话可以长时间播放音乐或720p高清晰影片。
    NVIDIA于2008年12月发布了一支持Intel Atom处理器的NVIDIA ION移动平台,主打轻薄桌面型市场,可以支持DirectX 10的自带显示芯片性能是原本英特尔官方945GSE芯片组的5倍,让迷你电脑也有部分游戏能力;它解决了Atom没有GPU、无法支持高清、无法支持数字显示、屏幕需小于10英寸、不能支持更高版本的Windows Vista的种种问题。
    在2011年1月5日的CES上,NVIDIA宣布将自行设计与研发基于ARM架构的台式机CPU,産品代号Project Denver(丹佛计划)[3]。其处理器能够支持微软下一代桌面系统Windows 8[4] 以及行动平台上的Google Android、苹果iOS等。相比之前的Tegra产品,NVIDIA总裁表示这将是一颗高度定制化的“ARM兼容CPU”,即获得ARM指令集授权,但处理器微架构则完全由NVIDIA自行开发,以更高性能面向桌面、服务器甚至高性能计算市场。届时NVIDIA基于ARM架构的处理器将在市场上与英特尔和AMD等基于X86架构的处理器直接竞争。
 
第一款NV1显卡帝盟EDGE 3D 2120
GeForce 256显示核心
    绘图处理器
    • NV1-nVIDIA的第一款产品,建基于二次曲面。
    • NV2-nVIDIA的第二款产品,产品名为Mutara V08,原先预做为作为世嘉游戏机芯片。但于开发途中取消。
    • RIVA 128-建基于NV3,支持DirectX 5和OpenGL 1, NVIDIA第一款支持DirectX的产品。
    • RIVA TNT-建基于NV4,支持DirectX 6和OpenGL 1.1,这个显卡系列使nVIDIA成为市场领导者。
    • RIVA TNT2-建基于NV5,支持DirectX 6和OpenGL 1.1。拥有128位3D架构。
    • Vanta-建基于NV6,支持DirectX 6和OpenGL 1.1。是一颗128位TNT架构的低成本绘图处理器。
    • GeForce-个人桌面型绘图处理:
    • GeForce 256-代号为NV10,支持DirectX 7,OpenGL 1.2,硬件转换与投影(T&L),能使用DDR作为显示存储器。
    • GeForce 2-代号为NV1x,支持DirectX 7,OpenGL 1.2。
    • GeForce 3-代号为NV20,支持DirectX 8.0着色,OpenGL 1.3,存储器带宽节省技术。
    • GeForce 4-代号为NV2x,支持DirectX 8.1,OpenGL 1.4。低廉的MX系列只支持DirectX 7,因为它是建基于GeForce 2。该系列最后发表的PCX 4300是加入HSI桥接芯片以支持PCI-E接口的绘图处理器。
    • GeForce 5-代号为NV3x,支持DirectX 9.0B,OpenGL 1.5,特色是可以呈现'电影级效果'。PCX系列是加入HSI桥接芯片来支持PCI-E接口的绘图处理器。
    • GeForce 6-代号为NV4x,支持DirectX 9.0C,OpenGL 2.0,特色是一个改进了的着色引擎,更节省电力的设计和SLI技术。
    • GeForce 7-代号为G7x,支持DirectX 9.0C,'Windows Display Driver Model',OpenGL 2.0。这系列改进了着色效率,率先支持TSAA和TMAA抗锯齿技术,亦支持SLI、vP引击。
    • GeForce 8-代号为G8x,支持DirectX 10,OpenGL 3.3,采用统一管线结构。它是由顶点、几何和像素着色引擎(统称SM 4.0)组成。支持Luminex引擎、CSAA抗锯齿技术、Quantum Effects、B2P(8600GT/GTS/8500GT/8400 GS系列)引击和改良后的vP引击。
    • GeForce 9-代号为G9x,支持DirectX 10,OpenGL 3.3。
    • GeForce 100-代号同样为G9x,支持DirectX 10、OpenGL 3.2,均为GeForce 9系列的更名产品,仅提供于预先建置(OEM)的系统中。
    • GeForce 200-代号为G2xx,支持DirectX 10、OpenGL 3.2,部分后期型号支持DirectX 10.1与支持GDDR5显示存储器,运算性能两倍于上代的,而且其首发的高级显卡 - GTX 280以单GPU胜过GeForce 9800GX2的双GPU。唯其高性能带来的也包括用电量上升。
    • GeForce 300-代号为G21x,支持DirectX 10.1、OpenGL 3.2,部分为GeForce 200系列的更名产品,仅提供于预先建置(OEM)的系统中。
    • GeForce 400-代号为GF10x,支持DirectX 11、OpenGL 4.1、OpenCL 1.1,首次配备GDDR5显示存储器,2010年3月26日推出。
    • GeForce 500-代号为GF11x,支持DirectX 11、OpenGL4.1、OpenCL 1.1,主要为GF10x系列的改良,2010年11月8日推出。
    • GeForce 600-代号为GK10x,支持DirectX 11、OpenGL4.2、OpenCL 1.1。
    • Titan - 代号为GK110,支持DirectX 11.1、Shader Model 5.0、OpenGL 4.3以及Open CL 1.2,为Geforce 600系列芯片的完整版本,目标市场为高性能计算以及高端游戏玩家。2013年2月19日推出。
 
首款Quadro显卡ELSA GLoria II Pro
Quadro FX 2000显卡

    • Quadro-专业级绘图处理器。
    • Quadro-基于GeForce 256,专业级绘图处理器。
    • Quadro 2-基于GeForce 2,Quadro改良型专业级绘图处理器。
    • Quadro DCC-基于GeForce 3,数字内容创作。
    • Quadro 4-基于GeForce 4,专业级绘图处理器。
    • Quadro FX-针对台式机和行动工作站的专业级绘图处理器。
    • Quadro CX-专为Adobe Creative Suite设计的加速器。
    • Quadro NVS-专业级商用绘图绘图处理器,后独立划分为NVS系列。
    • Quadro Plex-针对最复杂的重度绘图和运算问题的专业级绘图处理器。
    • Tesla-服务器高性能运算处理器。
( 编辑:Lingli)
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